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百家樂規則

作者:林郁婷 審稿:陳威廷 最後查核: 內容更新:

百家樂比的是莊家與閒家哪一方的點數最接近 9,玩家只需要選擇押莊、押閒或和局。本文整理點數計算、補牌規則與賠率。

點數怎麼算

每張牌的點數:

牌面 點數
A 1
2~9 照面值
10、J、Q、K 0

兩張牌相加後只取個位數。 例如 7+8 = 15,點數是 5;9+K = 9,點數是 9。所以任何一手的點數都在 0 到 9 之間,9 點最大。

開局時莊閒各發兩張,依規則決定要不要各補一張(最多三張),然後比大小。

例牌(天牌)

任一方前兩張就是 8 點或 9 點,稱為例牌(Natural)。出現例牌時雙方都不補牌,直接比大小。

補牌規則

補牌不是玩家決定的,是固定規則,莊家與荷官都沒有選擇權。這也是百家樂和 21 點最大的不同:你唯一的決策是押哪一邊。

閒家

閒家前兩張點數 動作
0~5 補一張
6~7 停牌
8~9 例牌,不補

莊家(先看閒家有沒有補牌)

閒家停牌(6 或 7 點)時,莊家的規則和閒家一樣:0~5 補牌,6~7 停牌。

閒家有補第三張時,莊家要看自己的點數和閒家第三張是什麼牌:

莊家前兩張點數 閒家第三張是這些牌時補牌
0~2 一律補
3 除了 8 以外都補
4 2、3、4、5、6、7
5 4、5、6、7
6 6、7
7 一律停牌

這張表不用背。實際遊戲時荷官(或系統)會自動執行,知道「補牌是固定的、沒有人可以操作」就夠了。

賠率與抽水

以最常見的規則為例:

下注 賠付 說明
閒(Player) 1 賠 1 贏了拿回等額
莊(Banker) 1 賠 1,抽 5% 水 實得 0.95 倍
和(Tie) 1 賠 8(部分賭場 1 賠 9) 莊閒同點時
莊對/閒對 1 賠 11 該方前兩張是對子

和局時,押莊與押閒的注退還本金,不算輸。

為什麼押莊要抽水

因為補牌規則對莊家有利——莊家是後行動的一方,可以根據閒家的第三張牌決定要不要補。抽 5% 水就是把這個優勢拉平回來。

把抽水算進去之後,標準八副牌的莊家優勢(house edge,也就是長期每投注 100 元的期望損失)大約是:

下注 莊家優勢
押莊 約 1.06%
押閒 約 1.24%
押和(1 賠 8) 約 14%

所以押和是這桌上最貴的一個選項,賠率高不代表划算。押莊的期望值最好,但仍然是負的——這點和老虎機一樣,長期玩下去,數學上的結果是固定的。RTP 與期望值的觀念見老虎機 RTP 是什麼。

關於「路單」與投注法

百家樂桌邊的大路、珠盤路、大眼仔路,記錄的是過去的開獎結果。每一局都是從新的牌靴獨立發出,過去的結果不會改變下一局的機率。 用路單預測下一局、或是用倍投法(馬丁格爾)追莊追閒,都不會改變上面那張莊家優勢表。

倍投法特別值得提醒:它的原理是輸了就加倍下注,直到贏一次補回來。問題在於賭桌有單注上限,你的資金也有上限,連輸幾把之後就加不上去了,而那正是虧損最大的時刻。

如果你發現自己開始用「一定會回本」的方式在下注,請看理性娛樂與求助資源。

常見問題

押莊比較容易贏嗎?

押莊的期望值確實比押閒好一點(約 1.06% 對 1.24%),但那是長期統計的差異,不是「這局比較會贏」。單局而言,兩者的勝率都接近五成。

真人百家樂會不會作弊?

真人視訊的牌是實體牌、現場發牌,和電腦模擬不同。但你看到的畫面是平台傳給你的串流,是否經過處理,一般玩家無從驗證——這就是為什麼平台受不受監管、有沒有查得到的牌照會是重點,見如何查詢娛樂城牌照。

百家樂算不算流水?

很多平台的優惠條款把桌遊的流水權重設為 10%、20% 或完全不計。用百家樂打流水通常非常不划算,詳見流水是什麼。